Trivia Slot Kasino Online

Kasino
Mesin slot adalah permainan kasino paling populer di dunia, baik di kasino darat maupun di situs perjudian internet. Artikel ini mengungkapkan beberapa fakta yang sedikit diketahui tentang mesin slot online.
Umumnya, mesin slot menyumbang sekitar 70% dari pendapatan kasino online.
Kategori utama mesin slot online termasuk slot 3-gulungan klasik, slot video, mesin buah, dan slot progresif.
Slot 3-gulungan klasik adalah versi komputerisasi dari mesin slot yang ditemukan oleh Charles Fey pada tahun 1887.
Slot 3-gulungan klasik adalah permainan yang sempurna untuk pemain slot pemula karena formatnya yang mudah dan sederhana.
Slot video adalah mesin slot 5-gulungan modern. Banyak permainan slot video yang lebih baru memiliki fitur bonus, seperti putaran gratis.
Mesin buah, juga dikenal sebagai game Amusement with Prizes, adalah mesin slot bergaya Inggris. Mereka sangat umum di pub Inggris.
Slot progresif online mengumpulkan deposit dari pemain mereka dari sejumlah kasino online untuk membuat jackpot yang tumbuh setiap menit.
Slot progresif online dapat berupa 3-gulungan atau 5-gulungan, memiliki fitur bonus, dan memiliki banyak saluran pembayaran. Misalnya, Major Millions adalah permainan slot 3-gulungan, 3 saluran pembayaran saat pertama kali diluncurkan. Sekarang ada juga versi 5-reel, 15-baris berbayar https://139.162.45.220/.
Cash Splash adalah jackpot progresif online pertama. Diluncurkan pada tahun 1998 oleh perangkat lunak Microgaming.
Mega Millions, mesin slot progresif Microgaming, adalah satu-satunya jackpot progresif yang pernah membayar jackpot melebihi $1.000.000.
Sekarang ada lebih dari 150 perusahaan yang menyediakan solusi perangkat lunak untuk kasino perjudian online.
Penyedia perangkat lunak utama untuk industri perjudian online termasuk Microgaming, Playtech, Realtime Gaming, Boss Media, Rival, Vegas Technology, Parlay, dan Cryptologic.
Microgaming mengembangkan perangkat lunak kasino online “asli” pertama pada tahun 1994. Cryptologic and Boss Media didirikan pada tahun 1996, Parlay dan Realtime Gaming diluncurkan pada tahun 1998, Playtech didirikan pada tahun 1999, Vegas Technology didirikan pada tahun 2005, dan Rival diluncurkan pada tahun 2006 .
Mayoritas mesin slot online memiliki tema unik, seperti kesuksesan dan uang lama, ramuan dan permata rahasia, Indian dan squaw, lebah dan madu, bajak laut dan kapal, hillbillies, pengunjung Amerika, fiksi ilmiah, cokelat, gadis pertunjukan Las Vegas, penyihir , romansa, mitologi, dan Natal.
Diperkirakan bahwa kasino Microgaming menyumbang sekitar 70% dari pendapatan perjudian online.
Saluran pembayaran di mesin slot online berkisar dari 1 hingga 100. Slot saluran pembayaran tunggal telah ada sejak mesin slot ditemukan kembali pada tahun 1887. Microgaming memperkenalkan Cashapillar, mesin slot 100 saluran pembayaran pertamanya, pada Mei 2008.
Persentase pembayaran rata-rata didefinisikan sebagai persentase kemenangan terhadap jumlah yang dipertaruhkan. Misalnya, jika ada $97,69 dalam kemenangan untuk setiap $100 yang dipertaruhkan, persentase pembayarannya adalah 97,69%. Demikian juga, jika ada $93,45 dalam kemenangan untuk setiap $100 yang dipertaruhkan, persentase pembayarannya adalah 93,45%. Persentase pembayaran untuk slot online berkisar dari 89% hingga 99,5%.
Slot online tersedia dalam versi unduhan dan tanpa versi unduhan. Versi unduhan lebih populer karena ada lebih banyak pilihan permainan untuk dipilih.
Permainan slot online memiliki peluang yang lebih baik daripada yang ada di kasino darat.
Tomb Raider mungkin adalah game mesin slot online paling sukses hingga saat ini. Keberhasilan Tomb Raider sebagian karena hubungannya dengan permainan komputer populer, The Tomb Raider Series. Sekuel permainan, Tomb Raider – Rahasia Pedang, diperkenalkan April 2008.
Jadi begitulah, 20 fakta yang sedikit diketahui tentang mesin slot online. Apakah Anda bermain slot online atau di kasino darat, ingatlah untuk bertaruh hanya dengan uang yang Anda mampu untuk kehilangan. Putuskan sebelumnya berapa banyak yang ingin Anda belanjakan, dan jangan melebihi batas pengeluaran Anda jika Anda kalah. Akhirnya, bersenang-senanglah dan berhentilah saat Anda berada di depan.

Judi Remaja dan Kecanduan

Judi

Judi saat ini ada di sekitar kita. Dari undian lokal untuk sepak bola renang di tempat kerja, judi telah menjadi sebanyak bagian dari kehidupan kita sebagai berbelanja atau makan dengan keluarga. Tapi bagi jutaan remaja mungkin berkembang menjadi jauh lebih banyak daripada taruhan http://162.0.235.26/ dengan teman-teman.

Hal ini dapat menjadi obsesi, cara hidup. Masalah judi kompulsif adalah penyakit yang melumpuhkan yang dapat menghancurkan keluarga, teman, pekerjaan, dan kehidupan. Banyak buku-buku sejarah yang mengkhususkan diri dalam studi tentang aspek hukum judi, berpendapat bahwa judi di Amerika Serikat telah melalui tiga fase sejarah. Judi berkembang selama kolonial dan periode revolusioner pos. Pemerintah mendukung dan mendorong lotere.

Lotere namun bukan satu-satunya jenis judi selama ini. Taruhan pada pacuan kuda adalah bentuk lain populer judi. Balap meskipun tidak cukup sebagai terorganisir atau sebagai kompleks sebagai modern balap hari kuda. Sebaliknya perjudian itu hanya antara beberapa pemilik kuda dan partisan mereka. Arena pacuan kuda pertama di Amerika Serikat dibangun di Long Island, New York pada tahun 1665. Dengan berakhirnya moralitas Jacksonian, datang akhir tahap pertama, perjudian skandal dan penipuan langsung menyebabkan larangan dari lotere dan judi. Dengan 1862, semua negara mengharapkan Kentucky dan Missouri dilarang lotere. Tahap kedua dimulai setelah perang saudara.

negara-negara selatan yang putus asa untuk pendapatan berpaling ke lotere. undang-undang baru diberlakukan melegalkan rumah perjudian sehingga negara bisa mengumpulkan pajak pada mereka. Seperti perjudian bergerak ke barat menjadi lebih luas, dan hukum jauh lebih sulit untuk menegakkan. Pada 1890-an skandal dalam undian Louisiana mengakibatkan undang-undang anti-lotre baru. Undang-undang melarang lotere di banyak negara segera diikuti, beberapa bahkan ditulis ke dalam Konstitusi Negara.

Gelombang kedua perjudian hukum yang berumur pendek. Skandal dan munculnya moralitas Victoria menyebabkan akhir perjudian hukum. Hampir semua bentuk perjudian dilarang di Amerika Serikat oleh 1910. Ada taruhan hukum hanya 3 negara, yang memungkinkan balap kuda, tapi bahkan nomor menyusut di tahun-tahun berikutnya. Pikiran tentang perjudian ran begitu kuat sehingga Arizona dan New Mexico diminta untuk melarang kasino untuk keuntungan kenegaraan.

Larangan namun tidak berhenti berjudi. Ada banyak jenis rumah perjudian ilegal. Beberapa dioperasikan secara terbuka selama bertahun-tahun, tetapi harus uang perlindungan membayar kepada pihak penegak hukum untuk hak istimewa ini. Tahap ketiga dan sekarang mulai selama depresi besar tahun 1930-an. Depresi besar menyebabkan jauh lebih besar legalisasi judi.

Anti-judi suasana hati berubah sebagai masalah keuangan besar mencengkeram negeri ini, terutama setelah crash pasar saham dari tahun 1929. masalah sosial ini, seperti merokok remaja, minum dan penyalahgunaan narkoba, belum satu daerah yang lebih kita perlu memberikan perhatian.